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4
5 == #phones ==
6
7 Sistema di contact center prodotto da Infomaster in grado di integrare tra loro tecnologie di telecomunicazione, sistemi informativi ed altri strumenti o canali di contatto.
8
9
10 == #phones Client ==
11
12 Rappresenta l'interfaccia che gestisce la configurazione e la gestione globale del contact center #phones.
13
14
15 == #phones Server ==
16
17 Dispositivo che governa le risorse del contact center (agenti di #phones, campagne di #phones, linee e servizi di #phones) e gestisce le chiamate.
18
19
20 == ACD ==
21
22 Vedi [[Automatic Call Distribution>>||anchor="HAutomaticCallDistribution"]].
23
24
25 == Agenti umani ==
26
27 Gli agenti umani sono le persone coinvolte nelle attività di chiamata o risposta. Sono costituiti da una postazione di lavoro, presidiata da una persona, dotata di una connessione voce ed una connessione dati.
28
29
30 == Agenti multimediali ==
31
32 Gli agenti multimediali (IVR - Interactive Voice Response) sono rappresentati da programmi che interagiscono con il contatto. Possono presentare in modo automatico e simultaneo, segmenti audio/video e ricevere dal chiamante informazioni o richieste tramite pagine Web trasmesse dinamicamente.
33
34
35 == Agenti sintetici ==
36
37 Gli agenti sintetici (IVR- Interactive Voice Response) sono rappresentati da programmi che interagiscono con il contatto in tutti i modi realizzabili tramite un'applicazione. Normalmente gli agenti sintetici sono costituiti da un PC connesso in rete su cui sono installate una o più schede Dialogic. Ogni porta di una scheda rappresenta un agente sintetico, che, come gli agenti umani, potrà interagire in modo diverso a seconda della tipologia di chiamata a cui viene connesso.
38
39
40 == Applicativo ==
41
42 Salvo indicazioni diverse, nel contesto del seguente help, col termine di //applicativo// di norma si intende un prodotto software sviluppato da terze parti, oppure su richiesta, in ogni caso non contenuto nel programma di installazione ufficiale, integrato in #phones, o in uno dei suoi moduli, per mezzo di API opportunamente predisposte o particolari protocolli di comunicazione.
43
44
45 == ASR ==
46
47 Vedi [[Automatic Speech Recognition>>||anchor="HAutomaticSpeechRecognition"]].
48
49
50 == Automatic Call Distribution ==
51
52 Tecnica di distribuzione delle chiamate che permette di assegnare alla chiamata l'agente più idoneo in base a diversi criteri di scelta (ciclicamente, tempo di inattività, ecc.).
53
54
55 == Automatic Speech Recognition ==
56
57 Tecnica che consente di riconoscere automaticamente vocaboli pronunciati in modo indipendente dal parlatore. Il vocabolario di riconoscimento può essere personalizzato sulle esigenze applicative specifiche. Ad esempio è possibile che un IVR raccolga dati che il chiamante pronuncia a voce, per esempio //Per accedere al menu dica Uno//.
58
59
60 == Call Designer ==
61
62 Modulo opzionale che permette di configurare il flusso della chiamata in modo grafico.
63
64
65 == Call blending ==
66
67 Gestione simultanea di operatori su attività sia in inbound che in outbound.
68
69
70 == Call me back ==
71
72 Tecnica che permette da Internet di emettere al contact center una richiesta di chiamata. Il contact center chiamerà, su normale linea telefonica, il numero di telefono comunicato tramite il Call Me Back.
73
74
75 == Call me ==
76
77 Tecnica che permette, da un PC connesso in Internet, di emettere una chiamata verso il contact center utilizzando il [[Voip>>||anchor="HVoip"]].
78
79
80 == Campagna ==
81
82 Una Campagna rappresenta una attività applicativa specifica nell'ambito del contact center. Contiene un gruppo omogeneo di agenti (umani o sintetici) che forniscono un servizio al chiamante.
83
84
85 == Campagna di accoglienza ==
86
87 Presta un servizio di accoglienza prima della fornitura della prestazione per cui la chiamata è stata effettuata.
88
89
90 == Campagna di coda ==
91
92 Svolge un servizio di intrattenimento in attesa della liberazione di una risorsa in grado di fornire la prestazione per cui la chiamata è stata effettuata.
93
94
95 == Campagna di segreteria ==
96
97 Presta un servizio di segreteria quali ad esempio la raccolta di messaggi o l'acquisizione di numeri telefonici.
98
99
100 == Campagna produttiva ==
101
102 Campagna che è considerata erogatrice del servizio per cui la chiamata è stata effettuata. Una chiamata terminata in una campagna definita produttiva sarà quindi considerata come completata.
103
104
105 == Campaignhandler ==
106
107 Dll che configura le funzionalità degli operatori sintetici multimediali per ciascuna campagna.
108
109
110 == Categoria ==
111
112 Attributo che definisce la tipologia di attività di una campagna all'interno di un servizio (e.g. coda, accoglienza, segreteria, cortesia, ecc.).
113
114
115 == Chiamata fallita ==
116
117 Riferito ad una chiamata che non può essere trasferita in quanto è stata abbandonata nel momento del trasferimento o perché l'agente ha utilizzato la postazione telefonica nell'istante in cui la chiamata gli veniva trasferita. In tutti gli altri casi rappresenta un sintomo di malfunzionamento del PBX. Percentuali elevate di fallimenti devono quindi essere indagate per determinare l'origine della malfunzione.
118
119
120 == Chiamata manuale ==
121
122 Una chiamata manuale consiste in una chiamata effettuata direttamente dall'[[operatore>>||anchor="HOperatore"]] per mezzo delle normali funzioni telefoniche, cioè al di fuori del contact center, disponibili sulla [[PhoneBar>>||anchor="HPhoneBar"]].
123
124
125 == Chiamata multimediale ==
126
127 Chiamata che può utilizzare diversi strumenti per essere effettuata (e-mail, Voice Over IP, Chat e Videoconferenza).
128
129
130 == Chiamata muta ==
131
132 La chiamata muta è una telefonata outbound nella quale la persona contattata, dopo aver sollevato il ricevitore, non viene messa in comunicazione con alcun operatore entro tre secondi. Trascorso tale intervallo, il sistema di gestione del contact center deve chiuderla.
133
134
135 == Chiamata rifiutata ==
136
137 Riferito ad una chiamata di cui viene rifiutata la gestione in quanto la campagna che la riceve è stata configurata in modo da rifiutare la chiamata per mancanza di risorse o rifiutare la chiamata per superamento dei limiti.
138
139
140 == Chiave principale ==
141
142 Chiave di sistema che attiva il funzionamento di #phones in base al numero di Agenti umani per cui la licenza è stata rilasciata.
143
144
145 == Chiave secondaria ==
146
147 Chiave temporanea attivabile su richiesta, per far fronte a situazioni transitorie di attività per cui risulta necessario impiegare nuovi operatori per un tempo limitato, può prevedere anche l'abilitazione a utilizzare più #phones Client.
148
149
150 == Common Software Telephony Application ==
151
152 Standard definito da ECMA (European Computer Manifacturer Association) di comunicazione tra centralini telefonici ed elaboratori.
153
154
155 == Computer Telephony Integration ==
156
157 Tecnologia finalizzata alla realizzazione di sistemi in cui apparecchiature telefoniche e computer interagiscono consentendone il coordinamento integrato.
158
159
160 == Contact center ==
161
162 Evoluzione del contact center che estende le attività a mezzi di comunicazione che travalicano la telefonia. In generale un contact center è in grado di gestire oltre alle chiamate telefoniche, la comunicazione su Internet (voce su IP, Video, E-mail, Fax, SMS, ecc.).
163
164
165 == Contact provider ==
166
167 Modulo software plug in che si incarica di gestire l'archivio esterno dei contatti. #phones offre un'interfaccia standard che permette di utilizzare quale Contact Provider qualunque programma in grado di utilizzare l'interfaccia fornita.
168
169
170 == CSTA ==
171
172 Vedi [[Common Software Telephony Application>>||anchor="HCommonSoftwareTelephonyApplication"]] interface.
173
174
175 == CTI ==
176
177 Vedi [[Computer Telephony Integration>>||anchor="HComputerTelephonyIntegration"]].
178
179
180 == Cue sheet ==
181
182 Metadati che operano come una sorta di "segnalibro", grazie al quale è possibile indicare la porzione di file audio da riprodurre. Per sfruttare le funzioni offerte dai cue sheet è necessario utilizzare dei player audio capaci di gestirli.
183
184
185 == Dati correnti phonestat ==
186
187 I dati relativi all'andamento corrente dell'attività di #phones. A partire dall'ultimo backup eseguito da #phones al momento attuale.
188
189
190 == Dati storici phonestat ==
191
192 I dati di archivio creati da #phones ad ogni backup.
193
194
195 == DialServer ==
196
197 Obsoleto. Il DialServer è un dispositivo software concepito per gestire le schede Dialogic.
198
199
200 == Digit ==
201
202 Rappresentano una cifra telefonica, cioè il singolo carattere selezionato tramite la tastiera del telefono.
203
204 == DTMF ==
205
206 Vedi [[Dual Tone Multiple Frequency Detection>>||anchor="HDualToneMultipleFrequencyDetection"]].
207
208
209 == Dual Tone Multiple Frequency Detection ==
210
211 Riconoscimento dei toni generati dalla tastiera del telefono.
212
213
214 == Driver di PhoneBar ==
215
216 I driver di PhoneBar sono applicativi personalizzati creati dall'utente, o da terze parti, che si interfacciano alla PhoneBar (vedi [[Phonebar>>||anchor="HPhoneBar"]]) estendendone le funzioni. I driver di PhoneBar possono essere sviluppati in due modi diversi:
217
218 * PhoneBar: IFMScriptControl
219 * PhoneBar: sviluppo driver di PhoneBar
220
221 == Emulazione del link ==
222
223 Obsoleto. Tecnica tramite cui è possibile emulare le funzionalità di un link [[CSTA>>||anchor="HCommonSoftwareTelephonyApplication"]] su [[PBX>>doc:||anchor="HPBX"]] non dotati di questo dispositivo. L'emulazione avviene tramite porte analogiche che interagiscono con il PBX con comandi telefonici. Dal punto di vista funzionale l'emulazione mantiene le stesse prestazioni ottenibili dal link, dal punto di vista prestazionale si assiste ad un degrado dei tempi di trasferimento delle chiamate.
224
225
226 == ETL ==
227
228 Vedi [[Extract, transform and load>>doc:||anchor="HExtract2Ctransform2Ceload"]].
229
230
231 == Extension ==
232
233 Interno telefonico dell'agente (umano o sintetico).
234
235
236 == Extract, transform, e load ==
237
238 Processo impiegato nella gestione dei database di tipo warehouse. Consiste nell'estrarre dei dati da una fonte esterna, di trasformarli e di caricarli (load) nel data warehouse. In #phones il database delle statistiche è di tipo warehouse.
239
240
241 == Fault tolerance ==
242
243 Tecnica che garantisce la continuità delle attività anche in condizione di malfunzionamento della macchina server.
244
245
246 == Firewall ==
247
248 Hardware o Software che controlla il flusso dei dati fra la rete pubblica e la rete privata. Protegge la rete privata da accessi non consentiti.
249
250
251 == Flusso della chiamata ==
252
253 Percorso della chiamata a seconda delle diverse condizioni determinate dalla disponibilità di operatori, da limiti di tempo e numerici, da regole applicative e da possibili azioni intraprese dagli operatori.
254
255
256 == Folder ==
257
258 Raccoglitore di oggetti nel quale è possibile inserire elementi che si ritiene abbiano proprietà comuni. I folder possono essere creati solo in dipendenza dei folder //Raggruppamenti di agenti// (umani/sintetici) e //Raggruppamenti di servizi//. Per creare un folder selezionare il folder padre e quindi utilizzare il relativo menu contestuale (tasto destro del mouse) o l'icona sulla barra degli strumenti.
259
260
261 == FQDN ==
262
263 Vedi [[Fully Qualified Domain Name>>||anchor="HFullyQualifiedDomainName"]].
264
265
266 == Fully Qualified Domain Name ==
267
268 Nome di dominio non ambiguo che specifica la posizione assoluta dell'host.
269
270
271 == H323 ==
272
273 Protocollo standard per la trasmissione di voce e video su IP, T120 (Application sharing) e Whiteboard.
274
275
276 == ICD ==
277
278 Vedi [[Intelligent Call Distribution>>doc:||anchor="HIntelligentCallDistribution"]].
279
280
281 == ICE ==
282
283 //Interactive Connectivity Establishment//. Tecnica utilizzata nelle reti di computer che coinvolge NAT nelle applicazioni VoIP, comunicazioni peer-to-peer, video, instant messaging e altri media interattivi, per fare in modo che due computer possano comunicare tra loro nel modo più diretto possibile.
284
285
286 == Inbound ==
287
288 Consiste nell'attività svolta dagli operatori telefonici di un contact center al ricevimento di chiamate.
289
290
291 == Infrastruttura di switching ==
292
293 #phones deve le sue funzionalità [[real-time>>doc:||anchor="HReal-time28comunicazioni29"]], [[near-real-time>>||anchor="HNear-real-time"]] e [[store-and-forward>>||anchor="HStore-and-forward"]] ad un'infrastruttura hardware e software retrostante, che provvede alla connessione con la rete telefonica pubblica, all'attivazione e gestione della segnalazione telefonica, nonché alla gestione di tutti gli altri canali di contatto.
294
295
296 == Intelligent Call Distribution ==
297
298 Distribuzione della chiamata basata su criteri applicativi (e.g. skill agenti, ultimo contatto, importanza contatto, ecc.).
299
300
301 == Interactive Voice Response ==
302
303 Vedi [[Agenti sintetici>>||anchor="HAgentisintetici"]].
304
305
306 == Interno virtuale ==
307
308 Azione di controllo di #phones che viene effettuata su una o più estensioni del PBX (normalmente numeri di selezione passante), estensioni che non corrispondono ad un effettivo dispositivo e che vengono pertanto denominate estensioni virtuali. Ad ogni estensione virtuale corrisponde un servizio di #phones. Il termine interno virtuale è altresì utilizzato per identificare la destinazione di reindirizzamento tra servizi di #phones a fronte di specifici eventi. In tal caso l'interno virtuale non rappresenta un legame con il PBX, ma semplicemente un puntatore al servizio di #phones per cui detto interno virtuale è stato specificato.
309
310
311 == Intranet ==
312
313 Rete interna di una azienda che usa la tecnologia Internet.
314
315
316 == IP ==
317
318 Internet Protocol. Protocollo di comunicazione in TCP (Telecommunication Protocol) che permette il trasferimento della voce su rete.
319
320
321 == IP Phone ==
322
323 Device telefonico che utilizza Internet e dovrà essere collegato a un centralino Voip per effettuare chiamate IP.
324
325 == IVR ==
326
327 Vedi [[Agenti sintetici>>||anchor="HAgentisintetici"]].
328
329
330 == LightHouse ==
331
332 Costituisce l'IP PBX del sistema e permette a #phones di ricevere o emettere chiamate su ISDN via Protocollo SIP.
333
334
335 == Linea inbound ==
336
337 In presenza di flussi attestati sul PBX, a meno di azioni di parzializzazione effettuate sulla rete pubblica, il numero di linee impegnate da chiamate indirizzate ad una specifica estensione virtuale dipende esclusivamente dal flusso delle chiamate stesse. Ciò significa che, in particolari condizioni (es. Spot televisivo), è possibile che tutte le linee dei flussi siano occupate da chiamate entranti su una estensione virtuale e, chiamate diversamente indirizzate non possano quindi essere gestite. Al fine di poter controllare direttamente il fenomeno, #phones offre il concetto di linea che, non rappresenta una linea fisica, bensì il diritto di gestire una chiamata. Assegnare più Linee ad una Campagna significa pertanto abilitare tale Campagna a gestire un numero di chiamate pari al numero delle Linee assegnate, le chiamate in eccesso saranno rifiutate prima di essere connesse (il chiamante sente tono di occupato, la tassazione non è attivata, la linea fisica è immediatamente liberata).
338
339
340 == Linea outbound ==
341
342 Rappresenta il numero di chiamate contemporanee che possono essere emesse dalla campagna. In caso di _Power Dialing_ il numero di linee assegnate alla campagna coincide con il numero di agenti in grado di gestire le chiamate. In caso di _Predictive Dialing_ il numero di linee assegnate corrisponde alla massima capacità di emissione di chiamate contemporanee quindi dovrà essere maggiore del numero di agenti per consentire al sistema di effettuare l'emissione delle chiamate predittive mentre tutti gli agenti sono attivi su delle chiamate connesse.
343
344
345 == Link CSTA ==
346
347 Un link è una connessione tra un PBX ed una LAN tramite la quale vengono scambiati messaggi e comandi con un elaboratore connesso alla rete.
348
349
350 == Logset ==
351
352 Raccolta di dati congruenti che viene marcata progressivamente ed utilizzata per la gestione dei backup.
353
354
355 == Look Ahead Time ==
356
357 Il //Look Ahead// è una funzionalità dell'algoritmo di decodifica nell'ambito del riconoscimento vocale. Uno dei metodi per utilizzare meno bit per codificare la voce si avvantaggia del fatto che le corde vocali non possono cambiare istantaneamente il suono in un altro completamente differente. Esaminando la parlata, e sapendo che i successivi millisecondi di suono non possono essere significativamente differenti, l'algoritmo può effettivamente elaborare meno bit per codificare la voce. Pertanto è possibile impostare un tempo di ritardo (//Look Ahead Time//) che l'algoritmo può utilizzare per esaminare un pezzo del frame audio successivo, campionare la voce e migliorare la qualità della codifica.
358
359
360 == MDI ==
361
362 Vedi [[Multiple Document Interface>>||anchor="HMultipleDocumentInterface"]].
363
364
365 == Motore di outbound ==
366
367 Modulo di #phones che permette la generazione automatica delle chiamate prelevando i contatti da un archivio esterno tramite un Contact Provider.
368
369
370 == Multiple Document Interface ==
371
372 Multiple Document Interface consente di creare più finestre contemporaneamente contenenti rappresentazioni diverse dei dati visualizzati. Le diverse finestre sono collocabili per trascinamento nella posizione dello schermo più consona per l'utilizzatore.
373
374
375 == MS RTC ==
376
377 Vedi successivo [[Microsoft Real Time Communications Client>>||anchor="HMicrosoftRealTimeCommunicationsClient"]].
378
379
380
381
382 == Microsoft Real Time Communications Client ==
383
384 Client Microsoft per le comunicazioni via Voip.
385
386
387 == NAT - Network Address Translation ==
388
389 Network Address Translation di un Router. E' una tecnica per tradurre un insieme di indirizzi (di solito privati, cioè relativi ad una Intranet) in un altro insieme di indirizzi (di solito pubblici, cioè relativi ad Internet). Permette così di nascondere gli indirizzi IP della Intranet dal mondo esterno, esponendo direttamente in Internet il solo router/firewall.
390
391
392 == Near-real-time ==
393
394 Il termine //near-real-time//, in informatica, si riferisce al ritardo, causato dall'elaborazione di dati o dalla trasmissione via rete, tra il momento in cui si verifica un evento di produzione dei dati e l'effettivo uso di questi ultimi. Nel caso delle telecomunicazioni, //near-real-time// si riferisce a comunicazioni come l'instant messaging (IM/Chat) o le chat integrate nei social media (ad esempio Facebook).
395
396
397 == Netmeeting ==
398
399 Programma per la comunicazione via Internet che usa il protocollo standard H323 per la trasmissione di Voce e Video su IP, T120 (Application sharing) e Whiteboard.
400
401
402 == Network routing ==
403
404 **Attenzione**: il Network Routing è una funzione obsoleta ed è mantenuta solo per ragioni di compatibilità.
405 \\Architettura che permette di connettere due contact center distribuiti geograficamente per mettere a disposizione le loro risorse per fornire un servizio al chiamante. Tramite Resource Sharing e Resource Blending, viene creata una //federazione di Contact Center//.
406
407
408 == Operatore ==
409
410 L'operatore è la persona dotata di una postazione e egli strumenti necessari per interagire con la piattaforma #phones.
411
412
413 == Outbound ==
414
415 Consiste nell'attività svolta dagli operatori telefonici di un contact center che si occupano delle chiamate in uscite verso i clienti.
416
417
418 == PBX ==
419
420 Private Business Switch. Centralino telefonico.
421
422
423 == PBXServer ==
424
425 Obsoleto. Il PBXServer è un dispositivo software che permette la connessione tra #phones e un centralino fisico (PBX).
426
427
428 == PhoneBar ==
429
430 La PhoneBar è un'applicazione client che permette agli operatori di collegarsi al sistema #phones per effettuare e rispondere alle chiamate, per eseguire comandi e ricevere informazioni.
431
432
433 == PhoneBox ==
434
435 Obsoleto. Dispositivo telefonico TAPI che può essere pilotato dalla PhoneBar. Usato esclusivamente con interni telefonici analogici.
436
437
438 == Phones ==
439
440 Vedi [[#phones>>||anchor="H23Phones"]].
441
442
443 == Phones Client ==
444
445 Vedi [[#phones Client>>||anchor="H23PhonesClient"]].
446
447
448 == Phones Server ==
449
450 Vedi [[#phones Server>>||anchor="H23PhonesServer"]].
451
452
453 == Polling ==
454
455 Metodo per sincronizzare la trasmissione dei dati. Usando il Polling, un partner interroga periodicamente l'altro se vuole mandare o se può ricevere dei dati.
456
457
458 == Pool ==
459
460 Insieme di oggetti dello stesso tipo. Esistono i Pool del sistema ed i Pool delle campagne. Specificatamente rappresentano le linee e gli agenti definiti al sistema e le linee e gli agenti assegnati ad una specifica campagna.
461
462
463 == POP3 ==
464
465 Post Office Protocol, versione 3. Protocollo per accedere ad un Mail Box Server.
466
467
468 == Power dialing ==
469
470 Tecnica di emissione delle chiamate basata sulla certezza della disponibilità di un operatore per gestire il contatto, qualora la chiamata venisse risposta. Il sistema preleva un nuovo contatto solo quando un operatore è disponibile, lo prenota, quindi emette la chiamata.
471
472
473 == Pop-up applicativo ==
474
475 Finestra dell'applicazione personalizzata che compare allo scopo di mostrare informazioni o dati all'operatore.
476
477
478 == Predictive Dialing ==
479
480 Tecnica di emissione delle chiamate che determina la disponibilità futura degli operatori. Sulla base di questa predizione emette chiamate quando ancora gli operatori sono in conversazione. Utilizzata per ottenere elevata efficienza degli operatori.
481
482
483 == RAD ==
484
485 Rapid Application Development tools. Strumenti per lo sviluppo di applicazioni utilizzando linguaggi ad alta produttività. (e.g. Visual Basic, Delphy, Power Builder, ecc.).
486
487
488 == Raggruppamento ==
489
490 Contenitore che permette di raccogliere e maneggiare come insieme gli agenti umani, gli agenti sintetici e i servizi. Le azioni eseguibili su di un elemento possono essere effettuate sul contenitore che, automaticamente, le applicherà a ciascun componente del raggruppamento.
491
492
493 == Real-time (comunicazioni) ==
494
495 Real Time Communications (RTC) è una modalità delle telecomunicazioni in cui tutti gli utenti possono scambiare informazioni istantaneamente, oppure con una latenza trascurabile.
496
497
498 == SAL ==
499
500 Vedi [[Switching Abstraction Layer>>||anchor="#SwitchingAbstractionLayer"]].
501
502
503 == Servizio ==
504
505 Attività nell'ambito del Contact Center che può essere di tipo inbound o outbound a seconda che riguardi un servizio di risposta a chiamate in ingresso o la generazione di chiamate in uscita. Un servizio viene formato da un insieme di campagne che nel loro complesso gestiscono una chiamata. Le campagne componenti il servizio sono tra loro correlate sulla base della definizione delle specifiche azioni da intraprendere a fronte dei diversi eventi previsti per ciascuna campagna o delle possibili azioni determinate dagli agenti.
506
507
508 == SIP ==
509
510 //Session Initiation Protocol//. Protocollo di rete di controllo del livello applicativo usato per creare, modificare, e terminare sessioni tra uno o più partecipanti. Queste sessioni includono chiamate telefoniche via Internet (Voip), distribuzioni multimediali, e videoconferenze. SIP viene comunemente usato per instaurare o terminare chiamate video o vocali e permette di modificare le caratteristiche di chiamate in corso come l'indirizzo IP e la porta, l'invito di ulteriori partecipanti e aggiungere o cancellare media stream.
511
512
513 == Skill ==
514
515 E' una conoscenza o attitudine (ad esempio la conoscenza di altre lingue) che gli Agenti possono avere ad un livello più o meno alto e che le Campagne possono richiedere, con un certo valore minimo, agli operatori ad essa assegnati per poterli prendere in considerazione al momento di assegnare una chiamata.
516
517
518 == SMG ==
519
520 Social Media Gateway. Vedi [[SocialMediaGateway>>||anchor="HSocialMediaGateway"]].
521
522
523 == SMTP ==
524
525 Simple Mail Transfer Protocol. Protocollo standard per lo scambio di mail in Internet.
526
527
528 == SocialMediaGateway ==
529
530 Il SocialMediaGateway fornisce la basi per l'integrazione dei social media all'interno di #phones. Rappresenta il componente che si interfaccia tra [[#phones Server>>||anchor="H23PhonesServer"]] e i plugin dei canali di comunicazione diversi dalla telefonia ([[near-real-time>>||anchor="HNear-real-time"]] e [[store-and-forward>>||anchor="HStore-and-forward"]]). Attualmente sono disponibili i plugin per email, Twitter, Facebook e Telegram.
531
532
533 == Speedlink ==
534
535 Architettura di Phones che consente di integrare in un unico sistema di call center operatori collegati a un centralino, operatori collegati a LightHouse, e operatori locati al di fuori del sito fisico del call center (ad esempio, operatori che lavorano da casa).
536
537
538 == SSL ==
539
540 Secure Socket Layers, protocollo per la codifica della connessione attraverso cui vengono trasmessi dei dati. Garantisce la sicurezza dei dati trasmessi via WWW.
541
542
543 == Super servizio ==
544
545 Contiene Servizi locali e Servizi di un Server remoto (vedi anche //Servizio//).
546
547
548 == Stato degli agenti ==
549
550 Rappresentazione dell'attività corrente dell'agente all'interno del sistema. Gli stati possono essere: //Disponibile//, //Non Disponibile//, //In assegnazione//, //In conversazione//, //In post-chiamata//, //In pausa//, //In conversazione manuale//.
551
552
553 == Switching Abstraction Layer ==
554
555 Componente software che viene usato per mettere in comunicazione #phones Server con tutti i nodi di switching (LightHouse, PBXServer, ecc.).
556
557
558 == Store-and-forward ==
559
560 Lo //store-and-forward// è una tecnica di telecomunicazione in cui le informazioni vengono inviate ad un dispositivo intermedio incaricato di conservare ed inviare in seconda battuta i dati ricevuti. Un esempio è costituito dalle e-mail.
561
562
563 == Text-to-speech ==
564
565 Tecnica di sintesi che consente di vocalizzare un testo con voce umana sintetizzata.
566
567
568 == Toni DTMF ==
569
570 Vedi [[Dual Tone Multiple Frequency Detection>>||anchor="HDualtonemultiplefrequencydetection28DTMF29"]].
571
572
573 == TTS ==
574
575 Vedi [[Text-to-speech>>||anchor="HText-to-speech"]].
576
577
578 == Utente del contact center ==
579
580 Consumatore del servizio (prestazione) erogato dal contact center #phones.
581
582
583 == Utente di #phones ==
584
585 Utente dell'interfaccia di gestione di #phones, ossia #phones Client.
586
587
588 == VAP ==
589
590 I file VAP sono una collezione indicizzata o annotata di file .VOX o .WAV e possono essere utilizzati per memorizzare registrazioni multiple di voci in un singolo file e navigarli via software o hardware. In #phones il file VAP contiene i messaggi di sistema nella lingua selezionata.
591
592
593 == Virtual extension ==
594
595 L'interno telefonico virtuale assegnato ad un [[servizio di #phones>>||anchor="HServizio"]].
596
597
598 == Voce su ip ==
599
600 Vedi [[Voip>>||anchor="HVoip"]].
601
602
603 == Voip ==
604
605 Metodo di trasporto della voce utilizzando il protocollo IP. La voce digitalizzata e compressa viene trasferita su linee di comunicazione come se fossero dati. Tecnica utilizzata in Internet per consentire la comunicazione vocale.