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5 == #phones ==
6
7 Sistema di contact center prodotto da Infomaster in grado di integrare tra loro tecnologie di telecomunicazione, sistemi informativi ed altri strumenti o canali di contatto.
8
9
10 == #phones Client ==
11
12 Rappresenta l'interfaccia che gestisce la configurazione e la gestione globale del contact center #phones.
13
14
15 == #phones Server ==
16
17 Dispositivo che governa le risorse del contact center (agenti di #phones, campagne di #phones, linee e servizi di #phones) e gestisce le chiamate.
18
19
20 == ACD ==
21
22 Vedi [[Automatic Call Distribution>>||anchor="HAutomaticCallDistribution"]].
23
24
25 == Agenti umani ==
26
27 Gli agenti umani sono le persone coinvolte nelle attività di chiamata o risposta. Sono costituiti da una postazione di lavoro, presidiata da una persona, dotata di una connessione voce ed una connessione dati.
28
29
30 == Agenti multimediali ==
31
32 Gli agenti multimediali (IVR - Interactive Voice Response) sono rappresentati da programmi che interagiscono con il contatto. Possono presentare in modo automatico e simultaneo, segmenti audio/video e ricevere dal chiamante informazioni o richieste tramite pagine Web trasmesse dinamicamente.
33
34
35 == Agenti sintetici ==
36
37 Gli agenti sintetici (IVR- Interactive Voice Response) sono rappresentati da programmi che interagiscono con il contatto in tutti i modi realizzabili tramite un'applicazione. Normalmente gli agenti sintetici sono costituiti da un PC connesso in rete su cui sono installate una o più schede Dialogic. Ogni porta di una scheda rappresenta un agente sintetico, che, come gli agenti umani, potrà interagire in modo diverso a seconda della tipologia di chiamata a cui viene connesso.
38
39
40 == Applicativo ==
41
42 Salvo indicazioni diverse, nel contesto del seguente help, col termine di //applicativo// di norma si intende un prodotto software sviluppato da terze parti, oppure su richiesta, in ogni caso non contenuto nel programma di installazione ufficiale, integrato in #phones, o in uno dei suoi moduli, per mezzo di API opportunamente predisposte o particolari protocolli di comunicazione.
43
44
45 == ASR ==
46
47 Vedi [[Automatic Speech Recognition>>||anchor="HAutomaticSpeechRecognition"]].
48
49
50 == Automatic Call Distribution ==
51
52 Tecnica di distribuzione delle chiamate che permette di assegnare alla chiamata l'agente più idoneo in base a diversi criteri di scelta (ciclicamente, tempo di inattività, ecc.).
53
54
55 == Automatic Speech Recognition ==
56
57 Tecnica che consente di riconoscere automaticamente vocaboli pronunciati in modo indipendente dal parlatore. Il vocabolario di riconoscimento può essere personalizzato sulle esigenze applicative specifiche. Ad esempio è possibile che un IVR raccolga dati che il chiamante pronuncia a voce, per esempio //Per accedere al menu dica Uno//.
58
59
60 == Call Designer ==
61
62 Modulo opzionale che permette di configurare il flusso della chiamata in modo grafico.
63
64
65 == Call blending ==
66
67 Gestione simultanea di operatori su attività sia in inbound che in outbound.
68
69
70 == Call me back ==
71
72 Tecnica che permette da Internet di emettere al contact center una richiesta di chiamata. Il contact center chiamerà, su normale linea telefonica, il numero di telefono comunicato tramite il Call Me Back.
73
74
75 == Call me ==
76
77 Tecnica che permette, da un PC connesso in Internet, di emettere una chiamata verso il contact center utilizzando il [[Voip>>||anchor="HVoip"]].
78
79
80 == Campagna ==
81
82 Una Campagna rappresenta una attività applicativa specifica nell'ambito del contact center. Contiene un gruppo omogeneo di agenti (umani o sintetici) che forniscono un servizio al chiamante.
83
84
85 == Campagna di accoglienza ==
86
87 Presta un servizio di accoglienza prima della fornitura della prestazione per cui la chiamata è stata effettuata.
88
89
90 == Campagna di coda ==
91
92 Svolge un servizio di intrattenimento in attesa della liberazione di una risorsa in grado di fornire la prestazione per cui la chiamata è stata effettuata.
93
94
95 == Campagna di segreteria ==
96
97 Presta un servizio di segreteria quali ad esempio la raccolta di messaggi o l'acquisizione di numeri telefonici.
98
99
100 == Campagna produttiva ==
101
102 Campagna che è considerata erogatrice del servizio per cui la chiamata è stata effettuata. Una chiamata terminata in una campagna definita produttiva sarà quindi considerata come completata.
103
104
105 == Campaignhandler ==
106
107 Dll che configura le funzionalità degli operatori sintetici multimediali per ciascuna campagna.
108
109
110 == Categoria ==
111
112 Attributo che definisce la tipologia di attività di una campagna all'interno di un servizio (e.g. coda, accoglienza, segreteria, cortesia, ecc.).
113
114
115 == Chiamata fallita ==
116
117 Riferito ad una chiamata che non può essere trasferita in quanto è stata abbandonata nel momento del trasferimento o perché l'agente ha utilizzato la postazione telefonica nell'istante in cui la chiamata gli veniva trasferita. In tutti gli altri casi rappresenta un sintomo di malfunzionamento del PBX. Percentuali elevate di fallimenti devono quindi essere indagate per determinare l'origine della malfunzione.
118
119
120 == Chiamata manuale ==
121
122 Una chiamata manuale consiste in una chiamata effettuata direttamente dall'[[operatore>>||anchor="HOperatore"]] per mezzo delle normali funzioni telefoniche, cioè al di fuori del contact center, disponibili sulla [[PhoneBar>>||anchor="HPhoneBar"]].
123
124
125 == Chiamata multimediale ==
126
127 Chiamata che può utilizzare diversi strumenti per essere effettuata (e-mail, Voice Over IP, Chat e Videoconferenza).
128
129
130 == Chiamata muta ==
131
132 La chiamata muta è una telefonata outbound nella quale la persona contattata, dopo aver sollevato il ricevitore, non viene messa in comunicazione con alcun operatore entro tre secondi. Trascorso tale intervallo, il sistema di gestione del contact center deve chiuderla.
133
134
135 == Chiamata rifiutata ==
136
137 Riferito ad una chiamata di cui viene rifiutata la gestione in quanto la campagna che la riceve è stata configurata in modo da rifiutare la chiamata per mancanza di risorse o rifiutare la chiamata per superamento dei limiti.
138
139
140 == Chiave principale ==
141
142 Chiave di sistema che attiva il funzionamento di #phones in base al numero di Agenti umani per cui la licenza è stata rilasciata.
143
144
145 == Chiave secondaria ==
146
147 Chiave temporanea attivabile su richiesta, per far fronte a situazioni transitorie di attività per cui risulta necessario impiegare nuovi operatori per un tempo limitato, può prevedere anche l'abilitazione a utilizzare più #phones Client.
148
149
150 == Common Software Telephony Application ==
151
152 Standard definito da ECMA (European Computer Manifacturer Association) di comunicazione tra centralini telefonici ed elaboratori.
153
154
155 == Computer Telephony Integration ==
156
157 Tecnologia finalizzata alla realizzazione di sistemi in cui apparecchiature telefoniche e computer interagiscono consentendone il coordinamento integrato.
158
159
160 == Contact center ==
161
162 Evoluzione del contact center che estende le attività a mezzi di comunicazione che travalicano la telefonia. In generale un contact center è in grado di gestire oltre alle chiamate telefoniche, la comunicazione su Internet (voce su IP, Video, E-mail, Fax, SMS, ecc.).
163
164
165 == Connessione CampaignLess ==
166
167 Tipo di connessione per cui l'evento notificato non è collegato ad alcuna campagna.
168
169 == Contact provider ==
170
171 Modulo software plug in che si incarica di gestire l'archivio esterno dei contatti. #phones offre un'interfaccia standard che permette di utilizzare quale Contact Provider qualunque programma in grado di utilizzare l'interfaccia fornita.
172
173
174 == CSTA ==
175
176 Vedi [[Common Software Telephony Application>>||anchor="HCommonSoftwareTelephonyApplication"]] interface.
177
178
179 == CTI ==
180
181 Vedi [[Computer Telephony Integration>>||anchor="HComputerTelephonyIntegration"]].
182
183
184 == Cue sheet ==
185
186 Metadati che operano come una sorta di "segnalibro", grazie al quale è possibile indicare la porzione di file audio da riprodurre. Per sfruttare le funzioni offerte dai cue sheet è necessario utilizzare dei player audio capaci di gestirli.
187
188
189 == Dati correnti phonestat ==
190
191 I dati relativi all'andamento corrente dell'attività di #phones. A partire dall'ultimo backup eseguito da #phones al momento attuale.
192
193
194 == Dati storici phonestat ==
195
196 I dati di archivio creati da #phones ad ogni backup.
197
198
199 == DialServer ==
200
201 Obsoleto. Il DialServer è un dispositivo software concepito per gestire le schede Dialogic.
202
203
204 == Digit ==
205
206 Rappresentano una cifra telefonica, cioè il singolo carattere selezionato tramite la tastiera del telefono.
207
208 == DTMF ==
209
210 Vedi [[Dual Tone Multiple Frequency Detection>>||anchor="HDualToneMultipleFrequencyDetection"]].
211
212
213 == Dual Tone Multiple Frequency Detection ==
214
215 Riconoscimento dei toni generati dalla tastiera del telefono.
216
217
218 == Driver di PhoneBar ==
219
220 I driver di PhoneBar sono applicativi personalizzati creati dall'utente, o da terze parti, che si interfacciano alla PhoneBar (vedi [[Phonebar>>||anchor="HPhoneBar"]]) estendendone le funzioni. I driver di PhoneBar possono essere sviluppati in due modi diversi:
221
222 * PhoneBar: IFMScriptControl
223 * PhoneBar: sviluppo driver di PhoneBar
224
225 == Emulazione del link ==
226
227 Obsoleto. Tecnica tramite cui è possibile emulare le funzionalità di un link [[CSTA>>||anchor="HCommonSoftwareTelephonyApplication"]] su [[PBX>>doc:||anchor="HPBX"]] non dotati di questo dispositivo. L'emulazione avviene tramite porte analogiche che interagiscono con il PBX con comandi telefonici. Dal punto di vista funzionale l'emulazione mantiene le stesse prestazioni ottenibili dal link, dal punto di vista prestazionale si assiste ad un degrado dei tempi di trasferimento delle chiamate.
228
229
230 == ETL ==
231
232 Vedi [[Extract, transform and load>>doc:||anchor="HExtract2Ctransform2Ceload"]].
233
234
235 == Extension ==
236
237 Interno telefonico dell'agente (umano o sintetico).
238
239
240 == Extract, transform, e load ==
241
242 Processo impiegato nella gestione dei database di tipo warehouse. Consiste nell'estrarre dei dati da una fonte esterna, di trasformarli e di caricarli (load) nel data warehouse. In #phones il database delle statistiche è di tipo warehouse.
243
244
245 == Fault tolerance ==
246
247 Tecnica che garantisce la continuità delle attività anche in condizione di malfunzionamento della macchina server.
248
249
250 == Firewall ==
251
252 Hardware o Software che controlla il flusso dei dati fra la rete pubblica e la rete privata. Protegge la rete privata da accessi non consentiti.
253
254
255 == Flusso della chiamata ==
256
257 Percorso della chiamata a seconda delle diverse condizioni determinate dalla disponibilità di operatori, da limiti di tempo e numerici, da regole applicative e da possibili azioni intraprese dagli operatori.
258
259
260 == Folder ==
261
262 Raccoglitore di oggetti nel quale è possibile inserire elementi che si ritiene abbiano proprietà comuni. I folder possono essere creati solo in dipendenza dei folder //Raggruppamenti di agenti// (umani/sintetici) e //Raggruppamenti di servizi//. Per creare un folder selezionare il folder padre e quindi utilizzare il relativo menu contestuale (tasto destro del mouse) o l'icona sulla barra degli strumenti.
263
264
265 == FQDN ==
266
267 Vedi [[Fully Qualified Domain Name>>||anchor="HFullyQualifiedDomainName"]].
268
269
270 == Fully Qualified Domain Name ==
271
272 Nome di dominio non ambiguo che specifica la posizione assoluta dell'host.
273
274
275 == H323 ==
276
277 Protocollo standard per la trasmissione di voce e video su IP, T120 (Application sharing) e Whiteboard.
278
279
280 == ICD ==
281
282 Vedi [[Intelligent Call Distribution>>doc:||anchor="HIntelligentCallDistribution"]].
283
284
285 == ICE ==
286
287 //Interactive Connectivity Establishment//. Tecnica utilizzata nelle reti di computer che coinvolge NAT nelle applicazioni VoIP, comunicazioni peer-to-peer, video, instant messaging e altri media interattivi, per fare in modo che due computer possano comunicare tra loro nel modo più diretto possibile.
288
289
290 == Inbound ==
291
292 Consiste nell'attività svolta dagli operatori telefonici di un contact center al ricevimento di chiamate.
293
294
295 == Infrastruttura di switching ==
296
297 #phones deve le sue funzionalità [[real-time>>doc:||anchor="HReal-time28comunicazioni29"]], [[near-real-time>>||anchor="HNear-real-time"]] e [[store-and-forward>>||anchor="HStore-and-forward"]] ad un'infrastruttura hardware e software retrostante, che provvede alla connessione con la rete telefonica pubblica, all'attivazione e gestione della segnalazione telefonica, nonché alla gestione di tutti gli altri canali di contatto.
298
299
300 == Intelligent Call Distribution ==
301
302 Distribuzione della chiamata basata su criteri applicativi (e.g. skill agenti, ultimo contatto, importanza contatto, ecc.).
303
304
305 == Interactive Voice Response ==
306
307 Vedi [[Agenti sintetici>>||anchor="HAgentisintetici"]].
308
309
310 == Interno virtuale ==
311
312 Azione di controllo di #phones che viene effettuata su una o più estensioni del PBX (normalmente numeri di selezione passante), estensioni che non corrispondono ad un effettivo dispositivo e che vengono pertanto denominate estensioni virtuali. Ad ogni estensione virtuale corrisponde un servizio di #phones. Il termine interno virtuale è altresì utilizzato per identificare la destinazione di reindirizzamento tra servizi di #phones a fronte di specifici eventi. In tal caso l'interno virtuale non rappresenta un legame con il PBX, ma semplicemente un puntatore al servizio di #phones per cui detto interno virtuale è stato specificato.
313
314
315 == Intranet ==
316
317 Rete interna di una azienda che usa la tecnologia Internet.
318
319
320 == IP ==
321
322 Internet Protocol. Protocollo di comunicazione in TCP (Telecommunication Protocol) che permette il trasferimento della voce su rete.
323
324
325 == IP Phone ==
326
327 Device telefonico che utilizza Internet e dovrà essere collegato a un centralino Voip per effettuare chiamate IP.
328
329 == IVR ==
330
331 Vedi [[Agenti sintetici>>||anchor="HAgentisintetici"]].
332
333
334 == LightHouse ==
335
336 Costituisce l'IP PBX del sistema e permette a #phones di ricevere o emettere chiamate su ISDN via Protocollo SIP.
337
338
339 == Linea inbound ==
340
341 In presenza di flussi attestati sul PBX, a meno di azioni di parzializzazione effettuate sulla rete pubblica, il numero di linee impegnate da chiamate indirizzate ad una specifica estensione virtuale dipende esclusivamente dal flusso delle chiamate stesse. Ciò significa che, in particolari condizioni (es. Spot televisivo), è possibile che tutte le linee dei flussi siano occupate da chiamate entranti su una estensione virtuale e, chiamate diversamente indirizzate non possano quindi essere gestite. Al fine di poter controllare direttamente il fenomeno, #phones offre il concetto di linea che, non rappresenta una linea fisica, bensì il diritto di gestire una chiamata. Assegnare più Linee ad una Campagna significa pertanto abilitare tale Campagna a gestire un numero di chiamate pari al numero delle Linee assegnate, le chiamate in eccesso saranno rifiutate prima di essere connesse (il chiamante sente tono di occupato, la tassazione non è attivata, la linea fisica è immediatamente liberata).
342
343
344 == Linea outbound ==
345
346 Rappresenta il numero di chiamate contemporanee che possono essere emesse dalla campagna. In caso di _Power Dialing_ il numero di linee assegnate alla campagna coincide con il numero di agenti in grado di gestire le chiamate. In caso di _Predictive Dialing_ il numero di linee assegnate corrisponde alla massima capacità di emissione di chiamate contemporanee quindi dovrà essere maggiore del numero di agenti per consentire al sistema di effettuare l'emissione delle chiamate predittive mentre tutti gli agenti sono attivi su delle chiamate connesse.
347
348
349 == Link CSTA ==
350
351 Un link è una connessione tra un PBX ed una LAN tramite la quale vengono scambiati messaggi e comandi con un elaboratore connesso alla rete.
352
353
354 == Logset ==
355
356 Raccolta di dati congruenti che viene marcata progressivamente ed utilizzata per la gestione dei backup.
357
358
359 == Look Ahead Time ==
360
361 Il //Look Ahead// è una funzionalità dell'algoritmo di decodifica nell'ambito del riconoscimento vocale. Uno dei metodi per utilizzare meno bit per codificare la voce si avvantaggia del fatto che le corde vocali non possono cambiare istantaneamente il suono in un altro completamente differente. Esaminando la parlata, e sapendo che i successivi millisecondi di suono non possono essere significativamente differenti, l'algoritmo può effettivamente elaborare meno bit per codificare la voce. Pertanto è possibile impostare un tempo di ritardo (//Look Ahead Time//) che l'algoritmo può utilizzare per esaminare un pezzo del frame audio successivo, campionare la voce e migliorare la qualità della codifica.
362
363
364 == MDI ==
365
366 Vedi [[Multiple Document Interface>>||anchor="HMultipleDocumentInterface"]].
367
368
369 == Motore di outbound ==
370
371 Modulo di #phones che permette la generazione automatica delle chiamate prelevando i contatti da un archivio esterno tramite un Contact Provider.
372
373
374 == Multiple Document Interface ==
375
376 Multiple Document Interface consente di creare più finestre contemporaneamente contenenti rappresentazioni diverse dei dati visualizzati. Le diverse finestre sono collocabili per trascinamento nella posizione dello schermo più consona per l'utilizzatore.
377
378
379 == MS RTC ==
380
381 Vedi successivo [[Microsoft Real Time Communications Client>>||anchor="HMicrosoftRealTimeCommunicationsClient"]].
382
383
384
385 == Microsoft Real Time Communications Client ==
386
387 Client Microsoft per le comunicazioni via Voip.
388
389
390 == NAT - Network Address Translation ==
391
392 Network Address Translation di un Router. E' una tecnica per tradurre un insieme di indirizzi (di solito privati, cioè relativi ad una Intranet) in un altro insieme di indirizzi (di solito pubblici, cioè relativi ad Internet). Permette così di nascondere gli indirizzi IP della Intranet dal mondo esterno, esponendo direttamente in Internet il solo router/firewall.
393
394
395 == Near-real-time ==
396
397 Il termine //near-real-time//, in informatica, si riferisce al ritardo, causato dall'elaborazione di dati o dalla trasmissione via rete, tra il momento in cui si verifica un evento di produzione dei dati e l'effettivo uso di questi ultimi. Nel caso delle telecomunicazioni, //near-real-time// si riferisce a comunicazioni come l'instant messaging (IM/Chat) o le chat integrate nei social media (ad esempio Facebook).
398
399
400 == Netmeeting ==
401
402 Programma per la comunicazione via Internet che usa il protocollo standard H323 per la trasmissione di Voce e Video su IP, T120 (Application sharing) e Whiteboard.
403
404
405 == Network routing ==
406
407 **Attenzione**: il Network Routing è una funzione obsoleta ed è mantenuta solo per ragioni di compatibilità.
408 \\Architettura che permette di connettere due contact center distribuiti geograficamente per mettere a disposizione le loro risorse per fornire un servizio al chiamante. Tramite Resource Sharing e Resource Blending, viene creata una //federazione di Contact Center//.
409
410
411 == Operatore ==
412
413 L'operatore è la persona dotata di una postazione e egli strumenti necessari per interagire con la piattaforma #phones.
414
415
416 == Outbound ==
417
418 Consiste nell'attività svolta dagli operatori telefonici di un contact center che si occupano delle chiamate in uscite verso i clienti.
419
420
421 == PBX ==
422
423 Private Business Switch. Centralino telefonico.
424
425
426 == PBXServer ==
427
428 Obsoleto. Il PBXServer è un dispositivo software che permette la connessione tra #phones e un centralino fisico (PBX).
429
430
431 == PhoneBar ==
432
433 La PhoneBar è un'applicazione client che permette agli operatori di collegarsi al sistema #phones per effettuare e rispondere alle chiamate, per eseguire comandi e ricevere informazioni.
434
435
436 == PhoneBox ==
437
438 Obsoleto. Dispositivo telefonico TAPI che può essere pilotato dalla PhoneBar. Usato esclusivamente con interni telefonici analogici.
439
440
441 == Phones ==
442
443 Vedi [[#phones>>||anchor="H23Phones"]].
444
445
446 == Phones Client ==
447
448 Vedi [[#phones Client>>||anchor="H23PhonesClient"]].
449
450
451 == Phones Server ==
452
453 Vedi [[#phones Server>>||anchor="H23PhonesServer"]].
454
455
456 == Polling ==
457
458 Metodo per sincronizzare la trasmissione dei dati. Usando il Polling, un partner interroga periodicamente l'altro se vuole mandare o se può ricevere dei dati.
459
460
461 == Pool ==
462
463 Insieme di oggetti dello stesso tipo. Esistono i Pool del sistema ed i Pool delle campagne. Specificatamente rappresentano le linee e gli agenti definiti al sistema e le linee e gli agenti assegnati ad una specifica campagna.
464
465
466 == POP3 ==
467
468 Post Office Protocol, versione 3. Protocollo per accedere ad un Mail Box Server.
469
470
471 == Power dialing ==
472
473 Tecnica di emissione delle chiamate basata sulla certezza della disponibilità di un operatore per gestire il contatto, qualora la chiamata venisse risposta. Il sistema preleva un nuovo contatto solo quando un operatore è disponibile, lo prenota, quindi emette la chiamata.
474
475
476 == Pop-up applicativo ==
477
478 Finestra dell'applicazione personalizzata che compare allo scopo di mostrare informazioni o dati all'operatore.
479
480
481 == Predictive Dialing ==
482
483 Tecnica di emissione delle chiamate che determina la disponibilità futura degli operatori. Sulla base di questa predizione emette chiamate quando ancora gli operatori sono in conversazione. Utilizzata per ottenere elevata efficienza degli operatori.
484
485
486 == RAD ==
487
488 Rapid Application Development tools. Strumenti per lo sviluppo di applicazioni utilizzando linguaggi ad alta produttività. (e.g. Visual Basic, Delphy, Power Builder, ecc.).
489
490
491 == Raggruppamento ==
492
493 Contenitore che permette di raccogliere e maneggiare come insieme gli agenti umani, gli agenti sintetici e i servizi. Le azioni eseguibili su di un elemento possono essere effettuate sul contenitore che, automaticamente, le applicherà a ciascun componente del raggruppamento.
494
495
496 == Real-time (comunicazioni) ==
497
498 Real Time Communications (RTC) è una modalità delle telecomunicazioni in cui tutti gli utenti possono scambiare informazioni istantaneamente, oppure con una latenza trascurabile.
499
500
501 == SAL ==
502
503 Vedi [[Switching Abstraction Layer>>||anchor="#SwitchingAbstractionLayer"]].
504
505
506 == Servizio ==
507
508 Attività nell'ambito del Contact Center che può essere di tipo inbound o outbound a seconda che riguardi un servizio di risposta a chiamate in ingresso o la generazione di chiamate in uscita. Un servizio viene formato da un insieme di campagne che nel loro complesso gestiscono una chiamata. Le campagne componenti il servizio sono tra loro correlate sulla base della definizione delle specifiche azioni da intraprendere a fronte dei diversi eventi previsti per ciascuna campagna o delle possibili azioni determinate dagli agenti.
509
510
511 == SIP ==
512
513 //Session Initiation Protocol//. Protocollo di rete di controllo del livello applicativo usato per creare, modificare, e terminare sessioni tra uno o più partecipanti. Queste sessioni includono chiamate telefoniche via Internet (Voip), distribuzioni multimediali, e videoconferenze. SIP viene comunemente usato per instaurare o terminare chiamate video o vocali e permette di modificare le caratteristiche di chiamate in corso come l'indirizzo IP e la porta, l'invito di ulteriori partecipanti e aggiungere o cancellare media stream.
514
515
516 == Skill ==
517
518 E' una conoscenza o attitudine (ad esempio la conoscenza di altre lingue) che gli Agenti possono avere ad un livello più o meno alto e che le Campagne possono richiedere, con un certo valore minimo, agli operatori ad essa assegnati per poterli prendere in considerazione al momento di assegnare una chiamata.
519
520
521 == SMG ==
522
523 Social Media Gateway. Vedi [[SocialMediaGateway>>||anchor="HSocialMediaGateway"]].
524
525
526 == SMTP ==
527
528 Simple Mail Transfer Protocol. Protocollo standard per lo scambio di mail in Internet.
529
530
531 == SocialMediaGateway ==
532
533 Il SocialMediaGateway fornisce la basi per l'integrazione dei social media all'interno di #phones. Rappresenta il componente che si interfaccia tra [[#phones Server>>||anchor="H23PhonesServer"]] e i plugin dei canali di comunicazione diversi dalla telefonia ([[near-real-time>>||anchor="HNear-real-time"]] e [[store-and-forward>>||anchor="HStore-and-forward"]]). Attualmente sono disponibili i plugin per email, Twitter, Facebook e Telegram.
534
535
536 == Speedlink ==
537
538 Architettura di Phones che consente di integrare in un unico sistema di call center operatori collegati a un centralino, operatori collegati a LightHouse, e operatori locati al di fuori del sito fisico del call center (ad esempio, operatori che lavorano da casa).
539
540
541 == SSL ==
542
543 Secure Socket Layers, protocollo per la codifica della connessione attraverso cui vengono trasmessi dei dati. Garantisce la sicurezza dei dati trasmessi via WWW.
544
545
546 == Super servizio ==
547
548 Contiene Servizi locali e Servizi di un Server remoto (vedi anche //Servizio//).
549
550
551 == Stato degli agenti ==
552
553 Rappresentazione dell'attività corrente dell'agente all'interno del sistema. Gli stati possono essere: //Disponibile//, //Non Disponibile//, //In assegnazione//, //In conversazione//, //In post-chiamata//, //In pausa//, //In conversazione manuale//.
554
555
556 == Switching Abstraction Layer ==
557
558 Componente software che viene usato per mettere in comunicazione #phones Server con tutti i nodi di switching (LightHouse, PBXServer, ecc.).
559
560
561 == Store-and-forward ==
562
563 Lo //store-and-forward// è una tecnica di telecomunicazione in cui le informazioni vengono inviate ad un dispositivo intermedio incaricato di conservare ed inviare in seconda battuta i dati ricevuti. Un esempio è costituito dalle e-mail.
564
565
566 == Text-to-speech ==
567
568 Tecnica di sintesi che consente di vocalizzare un testo con voce umana sintetizzata.
569
570
571 == Toni DTMF ==
572
573 Vedi [[Dual Tone Multiple Frequency Detection>>||anchor="HDualtonemultiplefrequencydetection28DTMF29"]].
574
575
576 == TTS ==
577
578 Vedi [[Text-to-speech>>||anchor="HText-to-speech"]].
579
580
581 == Utente del contact center ==
582
583 Consumatore del servizio (prestazione) erogato dal contact center #phones.
584
585
586 == Utente di #phones ==
587
588 Utente autorizzato a gestire il client di gestione di #phones (Client di #phones).
589
590 == VAP ==
591
592 I file VAP sono una collezione indicizzata o annotata di file .VOX o .WAV e possono essere utilizzati per memorizzare registrazioni multiple di voci in un singolo file e navigarli via software o hardware. In #phones il file VAP contiene i messaggi di sistema nella lingua selezionata.
593
594
595 == Virtual extension ==
596
597 L'interno telefonico virtuale assegnato ad un [[servizio di #phones>>||anchor="HServizio"]].
598
599
600 == Voce su ip ==
601
602 Vedi [[Voip>>||anchor="HVoip"]].
603
604
605 == Voip ==
606
607 Metodo di trasporto della voce utilizzando il protocollo IP. La voce digitalizzata e compressa viene trasferita su linee di comunicazione come se fossero dati. Tecnica utilizzata in Internet per consentire la comunicazione vocale.