Changes for page 04 - Chiamate telefoniche
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -IFM 2\.1.WebHome1 +xwiki:IFMSoftPhone.WebHome - Tags
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +SoftPhone - Content
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... ... @@ -1,3 +1,9 @@ 1 +(% class="box infomessage" style="width:225px; padding: 5px; font-family:verdana; font-size:12px; color: #04ace3; background-color: #fafbfc;" %) 2 +((( 3 +[[image:acrobat-logo.png]] [[Scarica la pagina come pdf>>https://wiki.ifmgroup.it/bin/export/IFMSoftPhone/Chiamate/?format=pdf||rel="noopener noreferrer" target="new"]] 4 +))) 5 + 6 + 1 1 {{box cssClass="floatinginfobox" title="**Sommario**" width="300px"}} 2 2 {{toc start=2 depth="3"/}} 3 3 {{/box}} ... ... @@ -6,66 +6,54 @@ 6 6 7 7 Per fare una chiamata, effettuare i seguenti passi: 8 8 9 -1. Fare doppio clic sull’icona //IFM SoftPhone// della traybar per aprire il display (oppure premere il pulsante //Lcd// se si utilizza IFM SoftPhone Deskband). 10 -1. Se si desidera utilizzare la linea 2, premere il pulsante //Line 2// (la linea 1 e' attiva in automatico). 11 -1. Digitare il numero sul tastierino numerico (se è stata attivata l’opzione [[//Use numeric keypad as phone keypad//>>doc:.Finestra di dialogo Settings.WebHome||anchor="HPreferences"]] nei //Settings//, si può digitare il numero sul tastierino numerico del PC, in questo caso il display si apre automaticamente). 12 -1. Premere il pulsante //Call (speaker mode)// per utilizzare i device del PC oppure //Call (headset mode)// se si utlizzano le cuffie con microfono. 15 +1. Fare doppio clic sull’icona //IFM SoftPhone// della traybar per aprire il display (oppure premere il pulsante **Lcd** se si utilizza IFM SoftPhone Deskband). 16 +1. Se si desidera utilizzare la linea 2, premere il pulsante **Line 2** (la linea 1 è attiva in automatico). 17 +1. E' possibile: 18 +1*. Digitare il numero sul tastierino numerico (se è stata attivata l’opzione [[//Use numeric keypad as phone keypad//>>doc:IFMSoftPhone2\.1.Impostazioni.WebHome||anchor="HPreferences"]] nei //Settings//, si può digitare il numero sul tastierino numerico del PC, in questo caso il display si apre automaticamente). 19 +1*. Oppure copiare e incollare un numero direttamente sul display. 20 +1*. Oppure, se presente in rubrica, digitare sul display il nome del contatto interessato. 21 +1. Premere il pulsante **Call (speaker mode)** per utilizzare i device del PC oppure **Call (headset mode)** se si utilizzano le cuffie con microfono. 13 13 1. La chiamata si avvia. 23 + 14 14 15 15 == Trasferire la chiamata == 16 16 17 17 Per trasferire una chiamata, effettuare i seguenti passi: 18 18 19 -1. Durante la conversazione, nel [[pannello dei controlli avanzati>>doc:.PanoramicaInterfaccia.InterfacciaCore.WebHome||anchor="HIlpannellodeicontrolliavanzati"]], premere il pulsante //X-fer//.29 +1. Durante la conversazione, nel [[pannello dei controlli avanzati>>doc:IFMSoftPhone2\.1.PanoramicaInterfaccia.InterfacciaCore.WebHome||anchor="HIlpannellodeicontrolliavanzati"]], premere il pulsante **X-fer**. 20 20 1. Nel display digitare il numero a cui trasferire la chiamata in corso. La chiamata viene trasferita - automaticamente e senza nessun altro intervento - al numero inserito. 21 -1. Premere il pulsante //Close current call// per chiudere la linea e ritornare disponibili. 31 +1. Premere il pulsante **Close current call** per chiudere la linea e ritornare disponibili. 32 + 22 22 23 23 == Effettuare una conference call == 24 24 25 -Per fare una conference36 +Per impostare una conference call, effettuare la seguente procedura: 26 26 27 -1. Durante la conversazione, nel [[pannello dei controlli avanzati>>doc:.PanoramicaInterfaccia.InterfacciaCore.WebHome||anchor="HIlpannellodeicontrolliavanzati"]], premere il pulsante //Line 2//.38 +1. Durante la conversazione, nel [[pannello dei controlli avanzati>>doc:IFMSoftPhone2\.1.PanoramicaInterfaccia.InterfacciaCore.WebHome||anchor="HIlpannellodeicontrolliavanzati"]], premere il pulsante **Line 2**. 28 28 1. Nel display digitare il numero telefonico del contatto con il quale si desidera entrare in conference call. 29 -1. Premere il pulsante //Call (speaker mode)// o //Call (headset mode)// per effettuare la chiamata. 30 -1. Quando è stata stabilita la connessione con il secondo contatto, nel [[pannello dei controlli avanzati>>doc:.PanoramicaInterfaccia.InterfacciaCore.WebHome||anchor="HIlpannellodeicontrolliavanzati"]], premere il pulsante //Conf//. Si avvia la conference call. 31 -1. Se alla conclusione della conference call si desiderasse mantenere la connessione con la linea 1, premere il pulsante “Line 1”; se invece alla conclusione della conference call si desiderasse mantenere la connessione con la linea 2, premere il pulsante “Line 2”. 32 -1. 40 +1. Premere il pulsante **Call (speaker mode)** o **Call (headset mode)** per effettuare la chiamata. 41 +1. Quando è stata stabilita la connessione con il secondo contatto, nel [[pannello dei controlli avanzati>>doc:IFMSoftPhone2\.1.PanoramicaInterfaccia.InterfacciaCore.WebHome||anchor="HIlpannellodeicontrolliavanzati"]], premere il pulsante **Conf**. Si avvia la conference call. 42 +1. Se al termine della conference call si desidera mantenere la connessione con la linea 1, premere il pulsante **Line 1**; se, invece, si desidera mantenere la connessione con la linea 2, premere il pulsante **Line 2**. 43 +1. Premere il pulsante **Close current call** per chiudere la linea e ritornare disponibili. 44 + 33 33 34 -== Terminareunaconferencecall==46 +== Attivare il Do not disturb (DND) == 35 35 36 -1. La conferenza tra le due linee in conversazione viene terminata selezionando il pulsante “Conf”, che così verrà disabilitato. 37 -1. Al termine della conferenza l’utente potrà riprendere la conversazione sulla linea indicata nel display (e selezionata nel punto 5 del precedente paragrafo), mentre la chiamata sull’altra linea verrà messa in attesa. 48 +Per attivare la funzione //Do not disturb// (cioè il chiamante sentirà il tono //occupato//), effettuare la seguente procedura: 38 38 39 -== Mettersi in stato Non Disponibile (DND) == 40 - 41 -1. Premere il pulsante “DND”; La scritta “Dnd” posta nella parte superiore destra del display si illumina e l’utente da questo momento non potrà più ricevere chiamate. 42 -1. Per tornare nuovamente disponibile premere nuovamente il pulsante “DND”. 50 +1. Fare doppio clic sull’icona //IFM SoftPhone// della traybar per aprire il display (oppure premere il pulsante //Lcd// se si utilizza IFM SoftPhone Deskband). 51 +1. Nel [[pannello dei controlli avanzati>>doc:IFMSoftPhone2\.1.PanoramicaInterfaccia.InterfacciaCore.WebHome||anchor="HIlpannellodeicontrolliavanzati"]], premere il pulsante //DND//. Nella parte superiore destra del display si illumina la segnalazione //Dnd// e l’utente non riceverà più chiamate. 52 +1. Per ritornare disponibili premere nuovamente il pulsante //DND//. La segnalazione sul display si spegne e l'utente sarà disponibile per nuove chiamate. 43 43 44 44 45 45 == Effettuare una videochiamata == 46 46 47 - Sel’opzione“Use numerickeypadasphonekeypad” è stata attivata:57 +Per fare una videochiamata, effettuare la seguente procedura: 48 48 49 -1. Digitare il numero sul tastierino numerico del personal computer. 50 -1. Premere il pulsante indicato nella figura sotto e selezionare la voce "Video call". 51 - 52 -Se l’opzione “Use numeric keypad as phone keypad” non è stata attivata: 53 - 54 -1. Aprire il display facendo doppio clic sull’icona “IFM SoftPhone” posta sulla traybar di Windows, oppure premendo il pulsante “Lcd” posto nella IFM SoftPhone Deskband. 55 -1. Inserire il numero telefonico del contatto da chiamare. 56 -1. IFM SoftPhone selezionata automaticamente linea 1; se si desiderasse utilizzare linea 2, premere il pulsante “Line 2” prima di inserire il numero nel display. 57 -1. Premere il pulsante indicato nella figura 1 e selezionare la voce "Video Call". 58 - 59 +1. Fare doppio clic sull’icona //IFM SoftPhone// della traybar per aprire il display (oppure premere il pulsante //Lcd// se si utilizza IFM SoftPhone Deskband). 60 +1. Se si desidera utilizzare la linea 2, premere il pulsante //Line 2// (la linea 1 è attiva in automatico). 61 +1. Digitare il numero sul tastierino numerico (se è stata attivata l’opzione [[//Use numeric keypad as phone keypad//>>doc:IFMSoftPhone2\.1.Impostazioni.WebHome||anchor="HPreferences"]] nei //Settings//, si può digitare il numero sul tastierino numerico del PC, in questo caso il display si apre automaticamente). 62 +1. Premere il pulsante indicato nella figura sotto e selezionare la voce **Video call**. 59 59 [[image:SoftPhone20.png]] 64 +1. La videochiamata si avvia. 60 60 61 -(% id="HScambioWebcam" %) 62 -Se il sistema è dotato di doppia webcam, è possibile scambiare la visualizzazione cliccando sull'icona in alto a destra. 63 - 64 - 65 -[[image:videocall3.png||height="367" width="354"]] 66 - 67 - 68 -1. Fare una videochiamata come indicato in [[Effettuare una video-chiamata>>path:#videochiamata]]. 69 -1. Nella finestra contenente il video premere il pulsante evidenziato nella figura sopra per scambiare la webcam. 70 - 71 -
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