Changes for page 10 - Riconoscimento vocale
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... ... @@ -15,7 +15,8 @@ 15 15 16 16 **Parametri di Configurazione** 17 17 18 -|=(% style="width: 200px;" %)**Parametri**|**Descrizione** 18 +(% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 19 +(% style="background-color:#f0f0f0;" %)|=(% style="width: 200px;" %)**Parametri**|**Descrizione** 19 19 |**Tipo di motore di sintesi vocale**|((( 20 20 Selezionare il tipo di motore tra i seguenti: 21 21 ... ... @@ -39,7 +39,8 @@ 39 39 40 40 **Messaggi Disponibili** 41 41 42 -|=(% style="width: 200px;" %)**Nome File**|**Messaggio** 43 +(% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 44 +(% style="background-color:#f0f0f0;" %)|=(% style="width: 200px;" %)**Nome File**|**Messaggio** 43 43 |**IntroMessage.wav**|Messaggio di accoglienza con istruzioni per l'inserimento del proprio codice. 44 44 |**CharNotRecognized.wav**|Comunica che il riconoscimento del carattere corrente non è andato a buon fine. 45 45 |**RecognizedCodeIs.wav**|Messaggio del tipo: //"Il codice riconosciuto è...".// ... ... @@ -148,8 +148,6 @@ 148 148 (% class="small" style="font-family:Courier New,Courier,monospace" %)Cancel=annulla 149 149 ))) 150 150 151 - 152 - 153 153 == SpeechToText (CSpeechToText) == 154 154 155 155 Questo blocchetto permette di convertire l'audio del chiamante (parlato) in testo tramite il motore di riconoscimento vocale di Google (//Google Speech API//). Le sue principali funzionalità sono le seguenti: ... ... @@ -162,10 +162,9 @@ 162 162 * In caso di errore di riconoscimento il blocchetto salva in una Transfer Property (//~_~_RecognizeErrorCode~_~_//) il codice di errore ritornato dall’engine. 163 163 * Il testo può essere salvato in una //transfer property// o in un //calldata//, per potere essere analizzato/elaborato successivamente da ulteriori blocchetti impostati nel flusso della chiamata. 164 164 165 - 166 166 (% class="box errormessage" %) 167 167 ((( 168 -**NOTA BENE**: quando si abilita il parametro //Single Utterance// (vedere casella //Abilita riconoscimento espressione singola// nella scheda //Motore STT//), l’engine Google prevede di ricevere l’audio in un tempo relativamente breve (massimo 10/15 secondi), dopodichè termina la fase di riconoscimento. Questo può essere un problema se si abilita anche la modalità //BargeIn// (vedere casella //Abilita riconoscimento durante la play// nella scheda //Motore STT//) con un messaggio di invito con un tempo che si avvicina o supera i 10 secondi. In questo caso se l’utente aspettasse la fine del messaggio prima di pronunciare la sua scelta, l’engine Google sarebbe già uscito dalla fase di riconoscimento e non restituirebbe alcun valore. Quindi è raccomandabile di non impostare il parametro //Single Utterance// contemporaneamente al parametro //B urgeIn// se il messaggio di invito dura più di due secondi.167 +**NOTA BENE**: quando si abilita il parametro //Single Utterance// (vedere casella //Abilita riconoscimento espressione singola// nella scheda //Motore STT//), l’engine Google prevede di ricevere l’audio in un tempo relativamente breve (massimo 10/15 secondi), dopodichè termina la fase di riconoscimento. Questo può essere un problema se si abilita anche la modalità //BargeIn// (vedere casella //Abilita riconoscimento durante la play// nella scheda //Motore STT//) con un messaggio di invito con un tempo che si avvicina o supera i 10 secondi. In questo caso se l’utente aspettasse la fine del messaggio prima di pronunciare la sua scelta, l’engine Google sarebbe già uscito dalla fase di riconoscimento e non restituirebbe alcun valore. Quindi è raccomandabile di non impostare il parametro //Single Utterance// contemporaneamente al parametro //BargeIn// se il messaggio di invito dura più di due secondi. 169 169 ))) 170 170 171 171 ... ... @@ -187,7 +187,7 @@ 187 187 L'elenco dei campi visualizzati è il seguente: 188 188 189 189 (% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 190 -(% style="background-color:#f0f0f0 ;" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione**189 +(% style="background-color:#f0f0f0" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione** 191 191 |**Utilizzare TTS invece che messaggi WAV**|Selezionare la casella per indicare che si vuole usare il TTS (//Text-To-Speech//). In questo caso viene visualizzata anche la scheda //Motore TTS// per l'impostazione dei parametri del relativo motore. 192 192 |**Numero massimo di tentativi**|Indicare il numero di tentativi consentiti al chiamante, se la fase di riconoscimento non avesse successo. Valore predefinito: 2. 193 193 ... ... @@ -199,7 +199,7 @@ 199 199 L'elenco dei campi visualizzati è il seguente: 200 200 201 201 (% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 202 -(% style="background-color:#f0f0f0 ;" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione**201 +(% style="background-color:#f0f0f0" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione** 203 203 |**Testo messaggio iniziale**|Indicare nel campo il testo del messaggio introduttivo. 204 204 |**Testo messaggio di errore**|Indicare il messaggio da riprodurre in caso di mancato riconoscimento. 205 205 ... ... @@ -226,7 +226,7 @@ 226 226 Impostare il campo seguente: 227 227 228 228 (% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 229 -(% style="background-color:#f0f0f0 ;" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione**228 +(% style="background-color:#f0f0f0" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione** 230 230 |**Engine Name**|Selezionare il motore di sintesi da utilizzare. L'elenco dei motori disponibili corrisponde a quelli definiti nel server TTSASR. 231 231 232 232 //Scheda Motore STT// ... ... @@ -237,10 +237,10 @@ 237 237 Impostare i campi seguenti: 238 238 239 239 (% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 240 -(% style="background-color:#f0f0f0 ;" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione**239 +(% style="background-color:#f0f0f0" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione** 241 241 |**Motore di riconoscimento vocale da utilizzare**|Selezionare il motore di riconoscimento da utilizzare. Al momento l’unico motore disponibile e configurabile è //Google Speech API//. 242 242 |**Codice Lingua**|Indicare il codice della lingua, in formato [[BCP-47>>https://it.wikipedia.org/wiki/Codice_di_lingua_IETF||rel="noopener noreferrer" target="_blank"]], da utilizzare per il riconoscimento. Valore predefinito: //it-IT//. 243 -|**Termina riconoscimento su ricezione digits**|Selezionare se ilriconoscimento può essere terminato dalla pressionediundigitda parte del chiamante.242 +|**Termina riconoscimento su ricezione digits**|Selezionare per abilitare l'interruzione della play del messaggo di invito a parlare, sia riprodotto da file che tramite //TextToSpeech//. 244 244 |**Abilita beep di avviso ad inizio riconoscimento**|Selezionare per abilitare il suono di avviso nel momento di inizo del riconoscimento. 245 245 |**Abilita riconoscimento durante la play (BargeIn)**|Selezionare se si vuole far partire il riconoscimento dell'audio già durante la riproduzione. 246 246 |**Restituisce l'accuratezza del riconoscimento**|Selezionare se si vuole restituire al Messenger iI punteggio di confidenza del riconoscimento per confrontare l'accuratezza relativa di più alternative. ... ... @@ -257,7 +257,7 @@ 257 257 Impostare i campi seguenti: 258 258 259 259 (% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 260 -(% style="background-color:#f0f0f0 ;" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione**259 +(% style="background-color:#f0f0f0" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione** 261 261 |//Salva frase riconosciuta in//| 262 262 |(% style="text-align:right" %)**Nome Transfer Property**|Selezionare dall'elenco la //transfer property// in cui salvare il testo convertito (in caso di riconoscimento con successo) o il digit premuto. 263 263 |(% style="text-align:right" %)**CallData**|Indicare il //CallData// in cui salvare il testo convertito (in caso di riconoscimento con successo) o il digit premuto. ... ... @@ -272,7 +272,7 @@ 272 272 Le funzionalità dei //Port di Uscita// del blocchetto sono le seguenti : 273 273 274 274 (% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 275 -(% style="background-color:#f0f0f0 ;" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione**274 +(% style="background-color:#f0f0f0" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione** 276 276 |**Failure**|Indicare il servizio successivo da attivare nel caso in cui il motore non riconosca l'audio e non sia premuto dal chiamante alcun digit. 277 277 |**Digit Detected**|Indicare il servizio successivo da attivare nel caso in cui il riconoscimento sia interrotto dalla pressione di un digit. 278 278 |**Success**|Indicare il servizio successivo da attivare nel caso il riconoscimento abbia successo. ... ... @@ -282,7 +282,7 @@ 282 282 Oltre alla Transfer Property definita in fase di configurazione, il blocchetto crea le due seguenti Transfer Property di sistema che possono essere eventualmente usate dai blocchetti successivi: 283 283 284 284 (% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 285 -(% style="background-color:#f0f0f0 ;" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione**284 +(% style="background-color:#f0f0f0" %)|(% style="width:200px" %)**Parametri**|**Descrizione** 286 286 |**~_~_RecognizeResult~_~_**|Contiene l’esito della richiesta di riconoscimento. 287 287 |**_ASR_Source**|((( 288 288 Contiene la sorgente dell’informazione contenuta nella Transfer Property e nel CallData definiti in configurazione. I valori possibili sono: