Changes for page 01 - Funzionalità di Coda
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- Content
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... ... @@ -30,10 +30,10 @@ 30 30 |**Abilita accoglienza**|Abilita a suonare il file IntroMessage. 31 31 |**Tipo d'accoglienza**|Specifica se l'introduzione consiste di un semplice messaggio di benvenuto (0) oppure di una richiesta di codice utente (1). In entrambi I casi viene suonato il file IntroMessage.wav/IntroMessage.avi. 32 32 |**Lunghezza Codice utente**|Indica la lunghezza massima del codice cliente da acquisire. 33 -|**Timeout di acquisizione**|Indica il tempo massimo, in secondi, che il sistema attende per permettere all'utente di digitare il suo codice. Nel caso di codici più corti del massimo previsto, l'acquisizione può essere interrotta sia con il tasto # sia con il *. 34 -|**Nome Transfer Property**|Eventuale nome della __[[Transfer Property>> path:../input/hashphones.messenger-configurator-servizi#TransferProperties]]__ in cui salvare il codice inserito dall'utente.35 -|**Nome call data**|Eventuale nome del __[[call data>> path:../input/hashphones.calldata]]__ in cui salvare il codice inserito dall'utente.36 -|**Abilita coda**|Abilita funzionalità di attesa (richiede il set dei 3 parametri successivi) 33 +|**Timeout di acquisizione**|Indica il tempo massimo, in secondi, che il sistema attende per permettere all'utente di digitare il suo codice. Nel caso di codici più corti del massimo previsto, l'acquisizione può essere interrotta sia con il tasto # (cancelletto), sia con il tasto * (asterisco). 34 +|**Nome Transfer Property**|Eventuale nome della __[[Transfer Property>>doc:MessengerConfigurator.TransferProperty.WebHome]]__ in cui salvare il codice inserito dall'utente. 35 +|**Nome call data**|Eventuale nome del __[[call data>>doc:CallData.WebHome]]__ in cui salvare il codice inserito dall'utente. 36 +|**Abilita coda**|Abilita funzionalità di attesa (richiede il set dei 3 parametri successivi). 37 37 |**Abilita attesa**|Abilita a suonare il file WaitMessage. 38 38 |**Abilita Musica**|Abilita a suonare il file WaitMusic. 39 39 |**Numero ripetizioni**|Numero massimo di ripetizioni del ciclo di attesa (0 infiniti). ... ... @@ -43,9 +43,9 @@ 43 43 44 44 **Messaggi** 45 45 46 -|**Nome File**|**Messaggio** 47 -|IntroMessage.wav|Messaggio introduttivo suonato una sola volta 48 -|WaitMessage.wav|Messaggio di coda 49 -|WaitMusic.wav|Musica di attesa suonata tra una ripetizione e l'altra del WaitMessage 46 +|=(% style="width: 200px;" %)**Nome File**|**Messaggio** 47 +|**IntroMessage.wav**|Messaggio introduttivo suonato una sola volta. 48 +|**WaitMessage.wav**|Messaggio di coda. 49 +|**WaitMusic.wav**|Musica di attesa suonata tra una ripetizione e l'altra del WaitMessage. 50 50 51 51 **Nota**: Se il servizio configurato in __[[#phones Client>>path:../input/hashphones.phonesenterprise-client]]__ a cui viene assegnato questo __[[servizio base del Messenger>>path:../input/hashphones.messenger-configurator-servizi-base]]__ è in grado di ricevere sia chiamate video che chiamate solo audio è possibile non indicare l'estensione del file (ad esempio Intro Message invece di Intro Message.wav ). Se si utilizza la funzione d'accodamento preventivo, la campagna di coda suona, prima del trasferimento, il nome dell'operatore cui la chiamata sta per essere passata. Perché questo sia possibile deve esistere un file WAV/AVI per ogni agente del Contact Center in cui è registrato il nome dell'operatore stesso; questi messaggi devono essere messi in una cartella con nome Agents contenuta nella directory base dei messaggi definita nella configurazione. Il nome del file WAV/AVI deve essere la concatenazione di nome e cognome dell'agente: ad esempio per un operatore che si logga a #phones come "Mario" "Rossi", il file con il suo nome deve chiamarsi "MarioRossi.wav" oppure "MarioRossi.avi". Nella directory Agents ci deve essere anche il file "PreTransfMsg.wav"/"PreTransfMsg.avi" che recita un messaggio del tipo: "Risponde l'operatore..".