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- Content
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... ... @@ -20,8 +20,7 @@ 20 20 21 21 **Parametri di Configurazione** 22 22 23 -(% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 24 -(% style="background-color:#f0f0f0;" %)|=(% style="width: 200px;" %)**Parametro**|**Descrizione** 23 +|=(% style="width: 200px;" %)**Parametro**|**Descrizione** 25 25 |**Nome Stanza**|Nome stanza di ingresso nel servizio. 26 26 |**Tipo chiamante**|((( 27 27 Tipologia della persona chiamante: ... ... @@ -32,8 +32,8 @@ 32 32 33 33 Clienti ed Animatori hanno gli stessi diritti, sono rappresentati con icone diverse solo per comodità del Controller. Questo deve essere unico, avere accesso diretto al PC su cui è installata la Chat ed ha la possibilità di ascoltare le conversazioni senza essere sentito, spostarsi ciclicamente tra le stanze occupate, spostare i Clienti ed i Jocker da una stanza a un'altra o farli uscire dalla Chat abbattendo la loro linea. 34 34 ))) 34 +| | 35 35 36 - 37 37 == CPTT (obsoleto) == 38 38 39 39 (% class="box errormessage" %) ... ... @@ -46,8 +46,7 @@ 46 46 47 47 **Parametri di Configurazione** 48 48 49 -(% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 50 -(% style="background-color:#f0f0f0;" %)|=(% style="width: 200px;" %)**Parametro**|**Descrizione** 48 +|=(% style="width: 200px;" %)**Parametro**|**Descrizione** 51 51 |**Directory Messaggi**|Indica il nome della cartella, contenuta nella directory base dei messaggi definita nella configurazione, da cui prelevare i file wav/avi da suonare. La tabella sotto //Messaggi Disponibili //riporta l'elenco dei messaggi utilizzabili. 52 52 |**Records Directory**|Indica il nome della cartella, contenuta nella directory base di record definita nella configurazione, in cui registrare il messaggio dell'utente. 53 53 |**Abilita Introduzione**|Abilita a suonare //IntroMessage//. ... ... @@ -73,6 +73,7 @@ 73 73 |**Digit Raccolta Dati**|Per la modalità di prosecuzione guidata da menu, indica il digit che porta alla richiesta numero per richiamo (- opzione non consentita). 74 74 |**Digit Attesa**|Per la modalità di prosecuzione guidata da menu, indica il digit che porta a rimanere in attesa dell'operatore (- opzione non consentita). 75 75 |**Digit Termine**|Per la modalità di prosecuzione guidata da menu, indica il digit che porta ad abbattimento della chiamata (- opzione non consentita). 74 +| | 76 76 77 77 Se si utilizza la funzione d'accodamento preventivo, la campagna di coda riproduce, prima del trasferimento, il nome dell'operatore a cui la chiamata sta per essere passata. Perché questo sia possibile deve esistere un file wav/avi per ogni agente del Contact Center in cui è registrato il nome dell'operatore stesso. Questi messaggi devono essere messi in una cartella con nome //Agents //contenuta nella directory base dei messaggi definita nella configurazione. Il nome del file wav /avi deve essere la concatenazione di nome e cognome dell'agente: ad esempio per un operatore che si logga a #phones come "Mario" "Rossi", il file con il suo nome deve chiamarsi "MarioRossi.wav"/"MarioRossi.avi". Nella directory //Agents //deve esistere anche il file "PreTransfMsg.wav"/"PreTransfMsg.avi" che recita un messaggio del tipo: //"Risponde l'operatore..."//. Per informazioni sulla struttura dei Database per la memorizzazione dei dati sui contatti raccolti e/o dei messaggi registrati in casella si veda il paragrafo relativo più avanti. 78 78 ... ... @@ -79,8 +79,7 @@ 79 79 80 80 **Messaggi Disponibili** 81 81 82 -(% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 83 -(% style="background-color:#f0f0f0;" %)|=(% style="width: 200px;" %)**Nome File**|**Messaggio** 81 +|=(% style="width: 200px;" %)**Nome File**|**Messaggio** 84 84 |**IntroMessage.wav**|Messaggio introduttivo suonato una sola volta. 85 85 |**WaitMessage.wav**|Messaggio di coda. 86 86 |**WaitMusic.wav**|Musica di attesa suonata tra una ripetizione e l'altra del //WaitMessage//. ... ... @@ -96,6 +96,7 @@ 96 96 |**OptionMenu.wav**|Messaggio con lista opzioni nel caso di modalità di prosecuzione guidata da menu. 97 97 |**VoiceMailIsFull.wav**|Messaggio che invita a richiamare più tardi (tutti gli operatori occupati e casella vocale piena). 98 98 |**ContactTableIsFull.wav**|Messaggio che invita a richiamare più tardi (tutti gli operatori occupati e tabella contatti piena). 97 +| | 99 99 100 100 (% class="box infomessage" %) 101 101 ((( ... ... @@ -108,28 +108,12 @@ 108 108 109 109 **Parametri di Configurazione** 110 110 111 -(% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 112 -(% style="background-color:#f0f0f0;" %)|=(% style="width: 200px;" %)**Parametro**|**Descrizione** 110 +|=(% style="width: 200px;" %)**Parametro**|**Descrizione** 113 113 |**Evento**|Indicare il nome dell'evento da aggiungere al file di Log. Il tasto //Assegna Valore// consente di salvare il valore indicato in una costante, oppure recuperarlo da una Transfer Property o un Call Data. 114 114 |**Parametri**|E' possibile indicare fino a cinque parametri. Permettono di specificare maggiori informazioni sull'evento loggato. Il tasto //Assegna Valore// consente di salvare il valore indicato in una costante, oppure recuperarlo da una Transfer Property o un Call Data. 115 115 |**Servizio successivo**|//Solamente configurando il Servizio tramite MessengerConfigurator//. Indicare il servizio da attivare al termine (blank per terminare). 114 +| | 116 116 117 - 118 -== PrefixSeparator == 119 - 120 -Il blocchetto **PrefixSeparator** permette la separazione del numero telefonico e del prefisso dal dato ricevuto nel CallData //External Party.// I due valori sono salvati in due differenti Transfer Property configurabili. È disponibile solamente per le numerazioni italiane. Se il numero ricevuto comprende il prefisso internazionale, cioè cominci con “00”, nella Transfer Property relativa al prefisso viene salvata la stringa “INT” e in quella del numero tutta la stringa ricevuta nel CallData External Party. 121 - 122 -Prevede due differenti port di uscita a seconda che l’External Party ricevuta sia valorizzata o meno. 123 - 124 - 125 -**Parametri di Configurazione** 126 - 127 -(% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 128 -(% style="background-color:#f0f0f0;" %)|=(% style="width: 200px;" %)**Parametro**|**Descrizione** 129 -|**Evento**|Indicare il nome dell'evento da aggiungere al file di Log. Il tasto //Assegna Valore// consente di salvare il valore indicato in una costante, oppure recuperarlo da una Transfer Property o un Call Data. 130 -|**Parametri**|E' possibile indicare fino a cinque parametri. Permettono di specificare maggiori informazioni sull'evento loggato. Il tasto //Assegna Valore// consente di salvare il valore indicato in una costante, oppure recuperarlo da una Transfer Property o un Call Data. 131 -|**Servizio successivo**|//Solamente configurando il Servizio tramite MessengerConfigurator//. Indicare il servizio da attivare al termine (blank per terminare). 132 - 133 133 == Questionaire (CQuestionaire) == 134 134 135 135 Esegue il play di una serie di domande (devono ammettere tutte lo stesso numero di risposte possibili), raccoglie le risposte dell'utente (selezione DTMF) e le memorizza in un database. ... ... @@ -136,8 +136,7 @@ 136 136 137 137 **Parametri di Configurazione** 138 138 139 -(% border="1" style="border:1px solid #cccccc; margin-bottom:50px" %) 140 -(% style="background-color:#f0f0f0;" %)|=(% style="width: 200px;" %)**Parametro**|**Descrizione** 122 +|=(% style="width: 200px;" %)**Parametro**|**Descrizione** 141 141 |**Directory dei Messaggi**|Indicare il nome della cartella, contenuta nella directory base dei messaggi definita nella configurazione, da cui prelevare i file Wav/Avi da riprodurre. Valore predefinito: //Questionario//. La tabella sotto //Messaggi Disponibili //riporta l'elenco dei messaggi disponibili. Il tasto //Assegna Valore// consente di salvare il valore indicato in una costante, oppure recuperarlo da una Transfer Property o un Call Data. 142 142 |**Directory delle Registrazioni**|Indicare il nome della cartella, contenuta nella directory base di record definita nella configurazione, in cui memorizzare il messaggio dell'utente. Valore predefinito: //Questionario//. Il tasto //Assegna Valore// consente di salvare il valore indicato in una costante, oppure recuperarlo da una Transfer Property o un Call Data. 143 143 |**Lista Digit validi per le risposte**|Indicare la lista dei digit (separati da virgole) a cui è associata una risposta valida (tutte le domande devono avere lo stesso numero di risposte). Il tasto //Assegna Valore// consente di salvare il valore indicato in una costante, oppure recuperarlo da una Transfer Property o un Call Data. ... ... @@ -147,14 +147,15 @@ 147 147 |**Abilita registrazione dati utente**|Al termine del questionario abilita la registrazione, da parte dell'utente, di un messaggio vocale con i propri dati. Può essere utili per concorsi. 148 148 |**Tempo massimo di registrazione**|Se si abilita la registrazione dati utente, indicare il tempo massimo concesso all'utente per la registrazione dei suoi dati. Il tasto //Assegna Valore// consente di salvare il valore indicato in una costante, oppure recuperarlo da una Transfer Property o un Call Data. 149 149 |**Nome Servizio successivo**|//Solamente configurando il Servizio tramite MessengerConfigurator//. Indicare il servizio da attivare al termine del questionario (blank per terminare). 132 +| | 150 150 151 151 **Messaggi Disponibili** 152 152 153 -(% border="1"style="border:1pxsolid#cccccc; margin-bottom:50px" %)154 -(% style=" background-color:#f0f0f0;" %)|=(% style="width:200px;" %)**Nome File**|**Messaggio**155 -|** Benvenuto.wav**|Messaggiodi accoglienza.156 -|** Commiato.wav**|Messaggio consalutifinale.157 -| **RecordMsg.wav**|Messaggio cheinvitaalasciarepropridati dopoilsegnale acustico.136 +|=(% style="width: 200px;" %)**Nome File**|(% style="width:1011px" %)**Messaggio** 137 +|(% style="width:202px" %)**Benvenuto.wav**|(% style="width:1011px" %)Messaggio di accoglienza. 138 +|(% style="width:202px" %)**Commiato.wav**|(% style="width:1011px" %)Messaggio con saluti finale. 139 +|(% style="width:202px" %)**RecordMsg.wav**|(% style="width:1011px" %)Messaggio che invita a lasciare i propri dati dopo il segnale acustico. 140 +|(% style="width:202px" %) |(% style="width:1011px" %) 158 158 159 159 (% class="box infomessage" %) 160 160 ((( ... ... @@ -163,14 +163,14 @@ 163 163 164 164 **Struttura Tabella per le Risposte** 165 165 166 -(% border="1"style="border:1pxsolid #cccccc;margin-bottom:50px" %)167 -(% style=" background-color:#f0f0f0;" %)|=(% style="width:200px;" %)**Parametro**|**Descrizione**168 -|** ID**|Identificativounivocodellachiamata (inseritoautomaticamente).169 -| **DateAndTime**|Data ed oradellaregistrazione.170 -|** Campaign**|Nome dellacampagna relativa.171 -| **FileName**|NomedelfileWAV contenente la registrazionedell'utente.172 -|**R 1**|Digit premuto per laprima domanda.173 -| **R//n//**|Digitpremutoperla//n-esima//domanda.149 +|=(% style="width: 200px;" %)**Parametro**|(% style="width:1010px" %)**Descrizione** 150 +|(% style="width:203px" %)**ID**|(% style="width:1010px" %)Identificativo univoco della chiamata (inserito automaticamente). 151 +|(% style="width:203px" %)**DateAndTime**|(% style="width:1010px" %)Data ed ora della registrazione. 152 +|(% style="width:203px" %)**Campaign**|(% style="width:1010px" %)Nome della campagna relativa. 153 +|(% style="width:203px" %)**FileName**|(% style="width:1010px" %)Nome del file WAV contenente la registrazione dell'utente. 154 +|(% style="width:203px" %)**R1**|(% style="width:1010px" %)Digit premuto per la prima domanda. 155 +|(% style="width:203px" %)**R//n//**|(% style="width:1010px" %)Digit premuto per la //n-esima// domanda. 156 +|(% style="width:203px" %) |(% style="width:1010px" %) 174 174 175 175 == SetSysLanguage (CSetSysLanguage) == 176 176 ... ... @@ -178,10 +178,10 @@ 178 178 179 179 **Parametri di Configurazione** 180 180 181 -(% border="1"style="border:1pxsolid #cccccc;margin-bottom:50px" %)182 -(% style=" background-color:#f0f0f0;" %)|=(% style="width:200px;" %)**Parametro**|**Descrizione**183 -| **DLLperlalingua**|Selezionare, dalla lista dei file disponibili, laDLL specifica della lingua da attivare.184 -| **FileVAP**|Selezionare,dallalistadeifiledisponibili, il fileVAPcontenenteimessaggidisistemanellalinguacorrispondenteallaDLLselezionata.185 -| **Servizioda attivare**|//Solamente configurandoilServiziotramite Messenger Configurator//. Indicare ilservizio successivoda attivare.164 +|=(% style="width: 200px;" %)**Parametro**|(% style="width:1014px" %)**Descrizione** 165 +|(% style="width:199px" %)**DLL per la lingua**|(% style="width:1014px" %)Selezionare, dalla lista dei file disponibili, la DLL specifica della lingua da attivare. 166 +|(% style="width:199px" %)**File VAP**|(% style="width:1014px" %)Selezionare, dalla lista dei file disponibili, il file VAP contenente i messaggi di sistema nella lingua corrispondente alla DLL selezionata. 167 +|(% style="width:199px" %)**Servizio da attivare**|(% style="width:1014px" %)//Solamente configurando il Servizio tramite Messenger Configurator//. Indicare il servizio successivo da attivare. 168 +|(% style="width:199px" %) |(% style="width:1014px" %) 186 186 187 187